Hidra'ya Girmeden Önce: Ekipman, Efsun, Şebnem ve Ekip Hazırlığı
Zindanlar ve Oyun Sistemleri · Yayınlanma:
Hidra zindanına hazırlıksız girersen büyük ihtimalle direk yıkılır ve süre biter. Hazırlık yapınca ise zindan çok daha rahat geçilir. Aşağıdaki kontrol listesi, girmeden önce neyi hazırlaman gerektiğini sırayla gösteriyor.
Zindanın dalgalarını ve giriş şartlarını gemi savunması rehberimizde ayrıntılı anlattık. Ödüller için Hidra'dan ne düşer rehberimize bak.
Önce zindanın mantığını bil
Bu zindanda amaç, geminin direğini ayakta tutmak ve üç Hidra'yı öldürmektir. Resmî oyunda toplam süre 25 dakikadır. Direk yıkılırsa zindan biter.
Hazırlığı bu üç şeye göre yapacaksın:
- Direği koruyacak kişiler olmalı.
- Hidra'yı hızlı öldürecek hasar olmalı.
- Bufların silindiği anlarda ekip dağılmamalı.
Adım 1: Girişi hazırla
1. Seviyeni kontrol et. Resmî şart en az 90 seviyedir.
2. Meley ile ilgili ön görevi (resmîde Meley'in İzi) bitir. Herkesin bunu yapmış olması gerekir.
3. Geçiş biletini envanterine al. Her oyuncunun kendi bileti olmalı.
4. Grubu kur. Lider başlatır ve herkes gemide hazır olmalı.
5. Ejderha Ateşi Burnu haritasında Balıkçı NPC'sine git. Lider onunla konuşur.
Adım 2: Ekipmanı kontrol et
Yeni başlayanlar için iyi bir kural: zindana girmeden önce eşyaların eksik ya da çok eski olmasın.
- Silahını yükselt. Çok düşük artılı bir silahla Hidra'nın canı uzun sürer. Yükseltme için +9 rehberimize bak.
- Zırh, kask, ayakkabı ve takılarını tam tak. Boş yuva bırakma.
- Canavarlara karşı bonus veren eşyalar PvP bonuslarından daha işe yarar. Hidra bir canavardır, oyuncu değil.
- Simya sistemi olan sunucularda canavarlara karşı bonus veren taşlar zindanı kolaylaştırır.
Adım 3: Efsunlarını gözden geçir
Efsunların tam listesi için efsun listesi rehberimize bakabilirsin. Hidra için şunlar önemlidir:
- Ortalama zarar ya da beceri hasarı: Hangisine yatırım yapacağın sınıfa bağlıdır.
- Canavarlara karşı güçlü bonuslar: Yarı insanlara karşı güç burada işe yaramaz.
- Max HP: Canın yüksek olunca bufların silindiği anı daha rahat atlatırsın.
- Savunma ve dayanıklılıklar: Hidra ve yan canavarlar sana vurur, gelen hasarı azaltmak kolaylık sağlar.
Resmî wikide Hidra'nın buza karşı dirençli olduğu yazar. Buz elementli saldırıların zayıf kalıyorsa şaşırma; ilk girişte hasarını izle ve gerekirse ekibinle konuş.
Adım 4: Şebnemlerini hazırla
Zindan boyunca etkisi biten şebnemleri yenilemen gerekir. Şebnem yapımı rehberlerimizde hepsinin tarifi var.
- Kırmızı şebnem: Kritik vuruş şansı verir.
- Mavi şebnem: Saldırı değerini artırır.
- Sarı şebnem: Saldırı hızı verir. Üçüncü dalgada hızın zaten düşer, bu şebnem işe yarar.
- Beyaz şebnem: Savunma verir.
Şebnemin süresi kalitesine göre 1 ile 10 dakika arasındadır. Zindan 25 dakika sürdüğü için her türden iki üç tane hazırla.
Bir de iksir al. Yeterince kırmızı ve mavi iksir olmadan girme.
Adım 5: Ekibi kur
Hidra bir ekip zindanıdır. Herkes Hidra'ya koşarsa direk yalnız kalır. Basit bir dağılım:
- Hasar verenler: Hidra'ya odaklanır.
- Direk bekçileri: Bir ya da iki kişi direğin yanında durup tırmanan canavarları temizler. Alan hasarı olan karakterler bunun için iyidir.
- Destek: Şaman bufları tazeler. Bufların silindiği anda hemen yeniler.
- Lider: Dalgaları ve direğin canını takip eder, kısa molalarda herkesi yerine çağırır.
Karakter sınıfları rehberimizde her sınıfın güçlü yanını görebilirsin.
Adım 6: Dalga ipuçlarını önceden öğren
Dalgaların sırasını gemi savunması rehberinde anlattık. Hazırlık için şu üç bilgi yeter:
- İlk dalga 120 saniye sürer ve canavarlar doğrudan direğe gider.
- Üçüncü dalgada saldırı hızın yüzde 30 düşer.
- Son dalgada Hidra'nın canı yarıya inince bütün bufların 25 saniyeliğine silinir. Bu etki bittikten 10 saniye sonra tekrar başlar.
Zindanın içinde işine yarayacak küçük ayrıntılar:
- Hidra Yumurtası belirirse onu kır. Resmî wiki, yumurta kırılınca Hidra dışındaki canavarların kaybolduğunu söylüyor.
- Zeminde mavi daire belirirse üzerine bas. Bu, Hidra yavrularının lazerini birkaç saniye durdurur.
- Hidra yavrusu öldüğünde bir tamir odunu çıkar. Direğin canını yüzde 5 yeniler ama kullanan kişi 5 saniye bayılır. Etrafta canavar yokken kullan.
Zindandan çıkarken
Zindan bitince ödül sandığını kır ve limana giden geçide gir. Geçidin süresi kısadır. Tekrar girmek için resmî oyunda 20 dakika beklersin.
Sık Sorulan Sorular
Hidra'ya tek girebilir miyim?
Zindan grup için tasarlanmıştır. Tek başına hem direği korumak hem Hidra'yı kesmek çok zordur. Bazı özel sunucular tek giriş verebilir.
Ekipte şaman olmazsa ne olur?
Buf silme etkisinden sonra bufları geri getirmek zorlaşır. Şamanlı ekip çok daha rahattır.
Hangi seviyede girmeliyim?
Resmî şart 90'dır ama iyi ekipman çok önemlidir. Sunucunun duyurularına bak.
Direk yıkılırsa ne olur?
Zindan biter, ödül sandığı gelmez. Bekleme süresi dolunca yeniden denersin.